ROTFLhi hi ale fajnie EiM:D
|
|
|
Wraz z nowym tygodniem naszła mnie refleksja- ....'' co nam zostało z tych lat młodości pierwszej......''
To naprawdę cudownie odnaleźć w sobie chociaż odrobinkę dziecka..... Wszak one umieją widzieć otaczający świat w sposób wyjątkowy.... I ja także powróciłam na moment do lat dziecięcej beztroskiej radości, gdy wydaje się, że wszystko jest możliwe! Gorące pozdrowienia Koleżanki-prace fantastyczne, wszystkie '' odlotowe''.... |
Paulo- Dziękuję. Mam nadzieję na przyjemny tydzień.
Irenko- Przyjęłam Twoje zaproszenie. Płyniemy niezależnie od wiatrów. Witaj przygodo! .... |
|
|
|
|
|
Dzięki dzidka za piękny obrazek, który nam dedykowałaś.
Dzidko mamy wpływ na sposób wyświetlania animacji, możemy wydłużyć czas wyświetlania danej klatki podając w nazwie jej czas w milisekundach ( już o tym pisałam). Typ przejścia może być jako combine lub replace. Combine powoduje nakładanie warstwy (klatki animacji) na poprzednią, natomiast replace zastępuje klatkę (ukrywa poprzednią i wyświetla bieżącą). |
Cytat:
Dokładnie Paulo czuję to samo- ja także uwielbiam takie zabawy, chociaż- przyznaję-nigdy nie byłam zbytnio utalentowana manualnie, ale mam tyle dobrych chęci...i tak wiele pomysłów... A tyle czerpię z tego radości, że wprost trudno to wyrazić! Twoja obracająca się różyczka jest przeurocza i jakby żywa.... Pozdrawiam gorąco Paulo! Pozdrawiam EiM, Marynę, Dzidkę, Grażynkę...i wszystkich grafików na Tym forum~~ |
|
Paulo- napisałaś: .
Cytat:
Maryno- Fantazyjny wszechświat z fraktalem i ziemska miłość podana z bajkową fantazją . Dzidko- Kartka „wdzięczności „ bardzo ładna i tym milsza, że wykonana samodzielnie przez Ciebie. Bardzo dziękuję. Cytat:
Irenko- To miło mieć wiecznie kolorowy i pachnący ogród, w którym pielęgnowane kwiaty zagłuszają chwasty. Dziękuję za pozdrowienia. |
|
|
Animacja w Gimp-ie.
Dla potrzeb tutorialu zrobiłam prostą animację:
Gimp daje możliwość tworzenia ruchomych obrazków poprzez dołączone scrypty, które znajdują się Filtry-->Animacja. Żeby obrazek był ruchomy, musi mieć co najmniej 2 warstwy, być wyeksportowany z rozszerzeniem gif czyli (nazwa.gif) i zapisany jako animacja. Możemy również wykonać animację wykorzystując samodzielnie stworzone obrazki, poddając je odpowiedniej obróbce. Sposób prezentacji poszczególnych klatek (warstw) zależy od efektu jaki chcemy osiągnąć. Dla uzyskania wrażenia ruchu dołączamy fragmenty do istniejącego obrazka przez opcję - „combine”, lub zamieniamy obrazek poprzez opcję „replace”. Możemy również regulować czas wyświetlania poszczególnych warstw (sceny), co wpływa na dynamikę animacji. Dla każdej warstwy możemy ręcznie ustawić sposób prezentacji warstwy i czas wyświetlania. W tym celu za nazwą warstwy należy (bez spacji) otworzyć nawias wpisać liczbę(min.100) i jednostkę ms(milisekunda)i zamknąć nawias. Następnie otworzyć nawias (bez spacji) i wpisać sposób prezentacji „replace” lub „combine” zamknąć nawias. Atrybuty warstwy powinny przedstawiać się tak: nazwa(300ms)(replace) Na zrzucie poniżej pokazuję (zapisy) przy poszczególnych warstwach mojej przykładowej animacji. Przy dużych, bogatych w kolorystykę animacjach otrzymujemy duże pliki finalne. Zaleca się wtedy optymalizację do formatu gif czyli Filtry ->Animacja ->Optymalizuj (dla formatu GIF). Otrzymujemy wtedy mniejszy plik, ale odbywa się to kosztem jakości i nie zawsze rezultat nas zadowala, szczególnie, gdy mamy różne opcje prezentacji. Moja dzisiejsza animacja po optymalizacji prezentuje się tak: ..... I jeszcze uwaga. Jeżeli nie wykonamy optymalizacji, ani nie wprowadzimy „ręcznie” danych do wyświetlania animacji, zarówno czas wyświetlania jak i sposób prezentacji (dla wszystkich klatek) można wybrać przy eksportowaniu gif-a w okienku zapisywania. ...... Nie wiem dlaczego raz widać, raz znikają obrazki.:confused: |
|
|
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 15:58. |
Powered by: vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.